package jin2 const ( APIRlease = "https://gamecenter.fortureslots.com/api/v1/game/launch" APITest = "https://gamecenter.pg2testing.com/api/v1/game/launch" // LaunchGameURL = "/api/usr/ingame" // GetGameListURL = "/api/game/loadlist" // Lang = "hi" ) type Agent struct { MchId string `json:"mch_id"` Key string `json:"key"` } var ( API = "" AgentMap Agent AgentMapTest = Agent{ MchId: "slotgolden777test", Key: "010804d1-7bbf-4ed5-9b50-60fbd2b22e34", } AgentMapRelease = Agent{ MchId: "slotgolden777", Key: "ddeaeb76-5624-41fe-a6ea-7ad9307d7701", } ) // var ( // RtpMap = map[int]int{ // 97: 11, // 96: 12, // 95: 13, // 93: 14, // 90: 15, // 85: 16, // 80: 17, // 60: 18, // 40: 19, // } // rtps = []int{97, 96, 95, 93, 90, 85, 80, 60, 40} // LevelMap = map[int]int{ // 11: 97, // 12: 96, // 13: 95, // 14: 93, // 15: 90, // 16: 85, // 17: 80, // 18: 60, // 19: 40, // } // ) // func GetLevel(uid int) int { // rtp := call.GetProviderGameRtp(uid) // if rtp >= rtps[0] { // return RtpMap[97] // } else if rtp <= rtps[len(rtps)-1] { // return RtpMap[40] // } // for i := 1; i < len(rtps); i++ { // if rtp <= rtps[i-1] && rtp >= rtps[i] { // return RtpMap[rtps[i]] // } // } // return 15 // } // func GetRtp(uid int) int { // rtp := call.GetProviderGameRtp(uid) // if rtp >= rtps[0] { // return LevelMap[RtpMap[97]] // } else if rtp <= rtps[len(rtps)-1] { // return LevelMap[RtpMap[40]] // } // for i := 1; i < len(rtps); i++ { // if rtp <= rtps[i-1] && rtp >= rtps[i] { // return LevelMap[RtpMap[rtps[i]]] // } // } // return 90 // }